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| 本文作者: 朱恒偉 | 2015-07-27 10:08 |
前幾日樂相科技剛在北京舉辦其首屆發(fā)布會,中國虛擬現(xiàn)實又一次躍入大眾眼前。在VR界不斷刷新其技術(shù)支持硬件之后,時候VR內(nèi)容的應(yīng)用也會像蘋果app一樣一夜爆發(fā)?從我第一次正式接觸虛擬現(xiàn)實之后,我對VR的未來可以說是充滿幻想,也可以說是一無所知。我無法預(yù)測VR這樣跨時代的科幻產(chǎn)物會帶來怎想一個新世界。

大朋7/18北京發(fā)布會主題
無論如何,我希望VR會成為一個正面積極的產(chǎn)品,因為其發(fā)展空間實在過于寬廣。從之前樂相的發(fā)布會上了解到,他們會在單體游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)一步開拓影視領(lǐng)域,線上游戲,二次元VR結(jié)合等等。配合各種外設(shè),虛擬世界卻能真實的觸手可得。

大朋E2北京發(fā)布會現(xiàn)場
作為個人消費者來說,如果以后看電影,主角能夠站在自己的身邊對自己耳語,無論是極地逃生的驚魂未定,或是喪失愛人無能為力的撕心裂肺。我將不再是觀影者,而是故事中的“我”,是重生無數(shù)次,擁有截然不同人生的“我”。

第一人稱視角
之后的的游戲世界,再也不是每個人坐在電腦前敲打鍵盤,而是在異時空中觸摸你的隊友,危急時恐懼,戰(zhàn)斗中竭力,勝利時相擁的真實。真正的游戲教會我們是否能夠抵抗懦弱,重拾榮耀。想到這些,我不禁想到樂相科技發(fā)布會的主題:行走平行宇宙。這確實是一個平行宇宙的世界。
對于二次元的VR結(jié)合更是很多人翹首以盼的。之前在微博中盛傳的“穿越二次元”活動,世界各地的二次元愛好者把自己的夢想創(chuàng)作在一張張圖片上;“初音”虛擬偶像的演唱會也同樣引起很多人追捧。在我真實體驗VR之后,我個人覺得二次元的結(jié)合對VR也是唾手可及的:在我體驗的多款游戲中,低下頭便能看到自己的身體與手,抬起頭便是虛擬人物/場景與我的互動。再加上觸摸測距之類的外設(shè),完全能夠體驗深陷其中的感受。只要有相關(guān)內(nèi)容的開發(fā)以及外設(shè)的支持,以上的想象或許都算不上是“未來”,而是推理。

虛擬偶像“初音”演唱會
同樣,隨著科技的發(fā)展,VR世界肯定會變得越來越真實,以假亂真。之前蘋果的盛行導(dǎo)致了一大部分人的手機(jī)依賴,那VR的爆發(fā)是否會顛覆人類的生活方式?無論如何,我還是相信VR會以正面的形勢來改變?nèi)祟惖纳?,確實,這應(yīng)該是未來自己的選擇。
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